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KIT - Computergrafik - Lehrveranstaltungen - WS 2017/18 - Proseminar Algorithmen für Computerspiele
Bearbeitet von: Daniel Mensinger Reviews von: Nathanael Funk und Christian Roth Betreuer: Christoph Schied "Real-time rendering", Tomas Akenine-Möller, Eric
Abitur 2001 || Bischöfliche Canisiusschule Ahaus ||
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Warum Social-Advertising immer ein Teamspiel ist – planinja
Daniel Mensing Häufig entstehen große Fehler aus banalen Gründen, wenn z.B. kostenintensiver Video Content produziert wird, der dann aber absolut nicht auf die